フレンズのステータス【ヘルプ】
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フレンズの能力の目安になります。
レアリティが高いほど、高い能力を有していることを示しています。
フレンズごとに、攻撃タイプが設定されています。
攻撃タイプはアイコンで表示され、近距離攻撃、中距離攻撃、遠距離攻撃、回復に分類されます。
回復タイプのキャラクターは、常時回復行動を行います。
モンスターとの相性を決めるステータスです。
キャラクターステータスの背景色が属性カラーとなります。
①パッション…パッション属性に強い
②ピュア…クール属性に強い
③クール…ピュア属性に強い
受けるダメージに変化はなく、与えるダメージの向上効果のみとなります。
敵から味方への属性効果はありません。
フレンズの強さの指標になります。
レアリティによって上限値は決められていますが、野生解放を行うことで上限値を上げることができます。
クエストで、そのフレンズを使用する際に必要な『けもパワー』の値を表しています。
所持しているスキルを表しています。
スキルを使用する際は、現在のコスト分のけものポイントを消費します。
フレンズによって、攻撃スキル、ステータスアップスキル、回復スキルなど、様々なスキルを保有しています。
アクセサリ、コスチュームの装備状態を表しています。
アクセサリ、コスチュームはそれぞれ別枠で装備が可能で、装備品によって様々なステータスが向上します。
また、コスチュームはフレンズの見た目が変化します。
ショップなどで入手することができます。
フレンズの身長サイズを表します。
サイズによって、着ることのできるコスチュームが異なります。
例えば、サイズがMのキャラクターが、Lのコスチュームを着ることはできません。
得意、または苦手とする地形を表しています。
得意な地形のクエストではステータスが向上し、逆に苦手とする地形ではステータスが低下します。
【影響ステータス】
HP、ATK、スキルチャージ、ノックバック
夜行性であるかどうかを表しています。
夜行性である場合、時間帯が夜のクエストでステータスが向上します。
夜行性がない場合では、ステータスに変化はありません。
【影響ステータス】
リーチ、移動速度、攻撃速度
フレンズのステータスはレーダーチャートと数値で表示されます。
①内側緑線:
LV1の際のステータスです
②黄色い線:
レベル最大時のステータスです(野生解放前)
③緑の部分:
現在のステータス(野生解放したレベルに到達していればその値)
体力を表しています。
ダメージを受け、0になってしまうとダウン(退却)してしまいます。
攻撃力を表しています。
また、回復フレンズの場合は回復力となっています。
移動の速さを表しています。
数値が大きい程、移動するスピードが速くなります。
攻撃の速さを表しています。
数値が大きい程、攻撃の間隔が早くなります。
攻撃の重さを表しています。
数値が大きいほど、攻撃した際に敵が後退しやすくなります。
攻撃の距離を表しています。
数値が大きいほど、遠くの敵に攻撃できます。
攻撃タイプとも紐づいています。
Damage Per Second の略です。
1秒間に敵に与える平均的なダメージ、または回復量を表します。
数値が大きいほど、クエストに有利なキャラクターとなります。
なお、数値は同時攻撃数も加味されたものとなっています。
敵単体に攻撃する場合は、ATK、攻撃速度値が高いフレンズの方が、与えるダメージが大きくなります。
スキルが使用可能になるまでの時間を表しています。
数値が大きいほど、使用間隔が早くなります。
一度にダメージを与えられる敵の数を表しています。
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